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浅谈电子游戏的艺术特点与审美

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一、引言

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回顾人类历史的发展,任何一种文化艺术的兴起,都不可避免地包含着想象力和技术这两个因素,并在不断的演化中成为大众喜爱的一种文化形态。 copyright paper51.com

“20世纪以来,有两股强大的力量推动着艺术创新:一是观念变革,源于自然科学领域的量子力学相对论、哲学社会科学领域的现代主义和后现代主义等思潮,二是工具变革,源于电信、广播电视、计算机与网络等技术的推陈出新。(1) paper51.com

    电子游戏就是依托互联网的普及,得到了巨大的发展,并注入了新的活力,网络游戏成为了所有游戏中增长最快、最具活力的领域。 http://www.paper51.com

在过去,人们的幻想只能在梦境中实现,因为现实中的客观条件无法去完成自己的梦想。而如今,这不再是梦,而是可以借助不同类型的游戏,将梦想中的剧情生动的展示在我们的眼前。从而使玩家能在现实与虚拟现实相交融的空间里,完全自由的扮演着各自梦中的角色,体验千万种人生,你可以成为指挥千军万马的一代枭雄,也可以一统江山受万众敬仰,亦或是惩恶扬善行走江湖的侠客,甚至是成为拯救世界的英雄,这是一种娱乐的方式和艺术形式的革命。以往传统、固定、被动的观看的方式,被非线性的,多结局的,主动参与的方式所颠覆和取代,电子游戏已经开始进入高贵的艺术殿堂,融入了艺术的大家庭,已经成为继第八艺术“电影”之后的“第九艺术”。 copyright paper51.com

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二、艺术和游戏的定义及分类

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(一)、艺术 copyright paper51.com

恩格斯说艺术起源于劳动与生产,席勒说艺术起源于游戏,关于艺术的起源还有很多种说法,但都是人类情感和思想交流的一种形式。艺术家们按照对美术的认识和美的规律塑造出艺术形象,将创造性的生活与表达情感互相联系起来。在长期的实践中,形成了一定的理论基础。绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、文学、戏剧、电影、等都属于艺术的范围。通常这些艺术可以分为:再现艺术、表现艺术、语言艺术、再现艺术有绘画、雕塑、摄影、戏剧、电影等;表现艺术有工艺、建筑、音乐、舞蹈等;语言艺术有文学等。

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(二)、游戏 http://www.paper51.com

《辞海》中的对游戏的解释为:“体育的重要手段之一。文化娱乐的一种。游戏一般都有规则,对发展智力和体力有一定的作用。它将游戏分为智力游戏(下棋、积木、填字),活动性游戏(捉迷藏、搬运接力)和竞技性游戏(足球、乒乓球)三种。” paper51.com

艺术之所以称之为艺术,就是运用了一定的物质手段、方式,把客观的现实中的审美感受表现出来,构成可以通过感官所把握的艺术形象,可以欣赏的艺术作品。电子游戏就是通过计算机的平台进入游戏设计师制作的场景,与人之间的互动参与相联系,使其获得一系列的成就,让玩家体会到现实中一些客观现实无法产生的美感。 http://www.paper51.com

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