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  • 手机游戏(堡垒)的设计与开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:28:05 点击:0 好评:0

    在线程中,通过 1、调用创建关卡的方法CREAT_STAGE(); 2、判断是否按下暂停while(ispause) 3、调用按键方法INPUT_KEY(); 4、调用各种判断和行动的方法PENG_ZHUANG(); 5、调用刷新画面的方法movMing(); 6、判断是否输掉游戏if(isEndGame) 7、判断是否赢得游戏...

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