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安卓 Android-连连看游戏

随着移动平台的崛起,越来越多的传统PC软件被移植到移动平台,比如ipad,iphone,Android等智能终端设备,在这些平台中,Android占领着最大的市场份额,所以为Android用户开发满足日常使用的软件成为了现在的一大热门。
连连看游戏目前已经家喻门晓的游戏,而本次设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术采用Eclipse和Android SD等开发工具和技术,实现了一个连连看游软件,用户可以使用本游戏软件来玩连连看。
本论文将逐步介绍基于Android平台的连连看游戏系统的开发背景和意义,接着详细介绍了连连看游戏系统的分析、设计与实现过程,最后对本论文做了总结。
关键字:Android、连连看游戏、SQLite、手机


目录
摘  要 2
ABSTRACT 3
目录 4
1  引言 5
1.1课题研究背景 5
1.2国内外研究现状 5
1.3 课题研究方法和研究路线 6
1.4 论文的组织结构 6
2关键技术介绍 8
2.1 什么是Android 8
2.2  Android系统架构简介 8
2.1.1 应用程序(APPLICATIONS) 9
2.2.2 应用程序框架(APPLICATION FRAMEWORK) 9
2.3.3 Android 运行时(RUNTIME) 9 内容来自www.paper51.com
2.3.4 系统库(LIBRARIES) 9
2.3.5 Linux 10
2.3  SQLite数据库 10
3  连连看游戏分析 11
3.1概述 11
3.1.1系统分析的原则 11
3.1.2系统分析的方法 11
3.1.3系统性能要求分析 11
3.2 系统可行性分析 12
3.3 系统算法功能需求 13
3.4 连连看游戏算法 14
4  连连看游戏设计 15
4.1 系统设计原则 15
4.2 系统设计目标 15
4.3 系统功能模块设计 16
4.4 工程文件结构设计 16
5  游戏编码开发 19
5.1搭建开发环境 19
5.2闪屏界面 21
5.3游戏主界面 22
5.4游戏成功/失败检测 24
5.5设置界面实现 26
5.6帮助界面实现 27
6  系统测试 29
6.1测试的重要性 29
6.2测试的目的 30
6.3 测试用例 30
7  总结和展望 32
结束语 33
致  谢 34
参 考 文 献 35
附录 36




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