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A400244固定资产管理系统AC

第一章. 系统需求分析

1.1现行业务系统描述 http://www.paper51.com

固定资产管理对每个企业单位都是十分重要的工作,固定资产管理的好,可以使资产发挥最大效益,杜绝各种不良资产,反之则会造成生产资料利用率低下,甚至造成资产流失。

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本管理系统是为适应于的固定资产管理而开发的软件。从资产使用的角度管理固定资产,协助学校建立一套完善的数据管理模型,提供全面数据的编辑、查询、系统管理等等功能,达到对资产科学管理的目的。 paper51.com

企业以前的有关资产管理的工作都是由人工来完成的。随着企业的发展,企业固定资产处的固定资产管理工作量大大加重。随着计算机应用的发展,很多企业急切希望能够将大部分繁琐的工作交由计算机的处理,已减轻人工的压力并提高工作效率。而计算机的普及更加快了固定资产管理系统的产生。 copyright paper51.com

上一代的固定资产管理系统主要采用Foxbase或FoxPro,系统开发环境也是数据库内置的开发工具。其特点是单机单用户方式,开发简单,能充分利用数据库的特性。其缺点是开发出的系统依赖性强,运行必须依托数据库环境;不容易升级与扩展;无法实现数据的共享与并行操作;代码重用性差。

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原有固定资产管理系统数据共享差的问题更加突出,而新需求的提出也越来越多,越来越频繁。这就要求系统在可扩展性和标准化的要求更高。而原有的系统由于其与生俱来的缺点而无法在适应现有的需求了。

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因此,使用现在的新技术,开发出适应新的需求的新系统的任务刻不容缓。

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1.2组织结构

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和固定资产管理系统由直接关系的主要是后勤管理处:

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是固定资产系统管理的主要部门, 承担固定资产管理的集中管理。 paper51.com

1.3业务流程分析 paper51.com

固定资产管理系统是一个面向固定资产人员,为其提供服务的综合信息管理系统。固定资产管理人员通过本系统完成相关的日常工作,这些工作也是平常较为繁重的工作。 paper51.com

由固定资产人员在数据编辑中完成对运行固定资产系统所需的基本数据的维护。包括这些信息的增加、修改、删除等,变动都将在这进行操作。系统开始投入使用时,固定资产管理人员应先根据目前企业和单位的实际情况,建立相关资产的信息,当资产情况发生变动后,固定资产人员要及时完成对库中的信息进行维护。因为企业的资产数量会不断增多,因此特别设立了一个数据查询模块,可以进行相关资产的快速查询。 copyright paper51.com

1.4现行系统存在的主要问题分析

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现行系统的主要问题归纳起来主要有, paper51.com

1. 单机单用户系统,随着网络的发展,原有的单机单用户系统已远远不能满足需要。同时,原有的数据库也不支持多用户的网络运行环境。

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2.系统独立性差,原有系统一般都是使用数据库提供的开发工具编写的程序,因此收数据库的制约比较大,编写出来的程序性能也不好。特别是无法支持如Access, MS SQL Server等新的数据库。 copyright paper51.com

3.模块性差,由于不是一个完整的编程语言,故无法做到代码的模块化,给功能的扩展带来了巨大的不便。 copyright paper51.com

1.5提出可能的解决方案

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鉴于目前企业对固定资产管理系统的需求与实际情况,新系统方案的重点放在系统的可扩展性上,为了实现这一设计,新系统应具备以下几方面的要求: 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

1.新系统采用Visual Basic 6.0开发成功,充分利用该开发程序的优势,提高了工作效率。

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2.新系统从设计到实现都应遵循模块化,是用一致的接口进行信息的传递与模块调用。模块的划分应尽量符合实际业务的划分,以保证以后新模块的加入尽可能少的影响现有功能模块的运行。

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3、新系统所具有的特性:

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*通用性:用户可根据本校的需求灵活设置资产类别及其数据库结构,可满足不同层次,不同性质,不同业务工作的需求。

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*标准化:提供了丰富完善的固定资产管理内容,为各级固定资产部门之间的数据共享及数据交换奠定了良好的基础。

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*先进性:采用面向对象技术开发,适应计算机网络技术发展趋势,运行在windows环境下,界面友好操作方便。

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*实用性:具有操作简便、功能适中等特点,运行速度快。 内容来自www.paper51.com

1.6可行性分析与决策 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

对于新系统设计的几个关键技术的可行性分析如下, 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

1.新系统目前使用VB6.0自带的数据库来作为数据库,这是一个支持多用户的新型数据库,适用于中小规模的数据量需求。企业网的建设也为新系统服务器/客户端的结构提供了硬件的支持。 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

2.现在,市场上可以选购的应用开发产品很多,流行的也有数十种。目前在我国市场上最为流行、使用最多、最为先进的可用作企业级开发工具的产品有:

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Microsoft公司的Visual Basic,Microsoft公司的Visual C, copyright paper51.com

Borland公司的Delphi ,Powersoft公司的PowerBulider paper51.com

在目前市场上这些众多的程序开发工具中,有些强调程语言的弹性与执行效率;有些则偏重于可视化程序开发工具所带来的便利性与效率的得高,各有各的优点和特色,也满足了不同用户的需求。然而,语言的弹性和工具的便利性是密不可分的,只有便利的工具,却没有弹性的语言作支持,许多特殊化的处理动作必需要耗费数倍的工夫来处理,使得原来所标榜的效率提高的优点失去了作用;相反,如果只强调程语言的弹性,却没有便利的工具作配合,会使一些即使非常简单的界面处理动作,也会严重地浪费程序设计师的宝贵时间。 http://www.paper51.com

作为数据库系统的开发,Visual Basic是一个非常理想选择。数据库是MIS中的重要支持技术,在MIS开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品较多,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库时,应考虑数据库应用的特点及适用范围,本系统选用的数据库语言Visual Basic语言,该开发工具具有很多长处:

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VisualBasic是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构化高级程序设计,可用于开发Windows环境下的种类应用程序。它简单易学、效率高,且功能强大,可以与Windows的专业开发工具SDK相媲美,而且程序开发人员不必具有C/C++编程基础。在VisualBasic环境下,利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用Windows内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以高效、快速地开发出Windows环境下功能强大、图形界面丰富的应用软件系统。 copyright paper51.com

总的来说,Visual Basic具有以下特点:

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可视化编程: copyright paper51.com

用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才能观察。如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,并设置这些图形对象的属性。Visual Basic自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。 内容来自论文无忧网 www.paper51.com

面向对象的程序设计

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4.0版以后的VisualBasic支持面向对象的程序设计,但它与一般的面向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而Visual Basic则是应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。

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结构化程序设计语言 http://www.paper51.com

Visual Basic是在BASIC语言的基础上发展起来的,具有高级程序设计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。

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Visual Basic是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在设计Visual Basic程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离VisualBasic环境,直接在Windows环境下运行。

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事件驱动编程机制 http://www.paper51.com

Visual Basic通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。例如,命令按钮是一个对象,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击“(CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。

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在用Visual Basic设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作,这样可以方便编程人员,提高效率。 paper51.com

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