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  • A40027糖尿病专家系统开发 日期:2011-10-27 19:28:20 点击:0 好评:0

    图5.4 主界面 如图所示 糖尿病专家系统的主界面,用户使用时可以选择不同的方式进行操作,如果用户是第一次使用,或则使用一段时间后想确定自己的糖尿病分型是否改变则单击糖尿病初步诊断按钮,代码为 opensheet(w_first_checked,w_main,3,original!) 如果用...

  • A40026 24点游戏的开发和实现 日期:2011-10-27 19:27:52 点击:0 好评:0

    1.6 游戏的实现其具体的函数 1.6.1 游戏实现后的主要界面 完成了以上4大节工作之后,一个简单的24点游戏程序就基本生成了。接着就是在程序上做简单的修改,查漏补缺。通过游戏的连接,编译并运行。运行没有出错,程序就运行如下。 从界面中我们看到了其中的...

  • j2me手机游戏的开发-beckham goal(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:28:47 点击:0 好评:0

    这段代码首先创建了背景和玩家脑袋图像,然后开始创建精灵。并且每个精灵都被设置到屏幕的指定位置。虽然我们能够用游戏屏幕和精灵的宽度和高度来列出一个通用的精灵位置的方程式,但是这样通过硬性编码来确定位置还是更加的容易和准确。位置定下来以后,球...

  • smart系统-系统框架设计与开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:28:44 点击:0 好评:0

    4.2.2系统接口设计 Java程序设计语言提供了两种机制,可以用来定义一个允许多个实现的类型:接口和抽象类。两种机制之间最明显的区别是,抽象类允许包含某些方法的实现,但是接口是不允许的。一个更为重要的不同之处在于,为了实现一个由抽象类定义的类型,...

  • 《数据库原理及应用技术》课程指导平台的开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:28:19 点击:0 好评:0

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  • 手机游戏(堡垒)的设计与开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:28:05 点击:0 好评:0

    在线程中,通过 1、调用创建关卡的方法CREAT_STAGE(); 2、判断是否按下暂停while(ispause) 3、调用按键方法INPUT_KEY(); 4、调用各种判断和行动的方法PENG_ZHUANG(); 5、调用刷新画面的方法movMing(); 6、判断是否输掉游戏if(isEndGame) 7、判断是否赢得游戏...

  • 基于.net订单管理系统的开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:27:57 点击:0 好评:0

    5. 测试:程序编码完成后,就需要测试。测试有几种类型,主要是测试代码有无逻辑错误以及在加载数据环境下程序的稳定性问题。测试工作中发现的错误应及时改正,然后将它记录到测试文档中。 6. 打包:测试完成,确认无误后。程序就可以打包发行了。打包一般使...

  • 基于vc++的串口通信服务的开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:27:51 点击:0 好评:0

    初始化工作OnInit函数: OnInit函数的主要任务是初始化全局变量串口队列。扫描服务器的串口,如果串口可用,则把此串口进入安全队列。以备客户端请求使用。 图 5初始化工作流程 相关代码: for(i=1;i=ComCount;i++) { sprintf(buf,\\\\.\\COM%d,i); if(com.E...

  • 小型证券术语解释及翻译系统的设计与开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:27:48 点击:0 好评:0

    HTML的用途: a) 用标题、文本、表格、列表、照片等发布在线信息。 b) 通过超文本链接,在鼠标点击时取得在线信息。 c) 设计表单与远程服务通讯 - 查询信息、进行预订、订购产品等。 d) 把样式表、视频剪辑、音频剪辑和其它应用程序包含在文档中。 4) CSS 简...

  • 一个简单的即时通讯工具的设计与开发(论文+程序) 日期:2011-10-27 14:27:42 点击:0 好评:0

    4.1.2服务器端监听与转发消息代码 下边是服务器端的监听程序,如果发现有socket连接,就创建一个与该连接所对应的一个线程,该线程主要用来处理用户之间的信息交互。 public void run() { try { while(true) //始终监听状态 { Socketclient=listen.accept();...

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