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  • 基于.net的城市公交查询系统(论文+程序) 日期:2011-11-04 11:14:05 点击:0 好评:0

    3.2概要设计 3.2.1 系统功能描述 在用户进入主界面后,就可以通过车次查询、站点查询、站站查询、车站查询快速地查询出符合用户条件的相关线路信息。用户还可以在留言簿中直接进行留言,留言内容可以是对线路的询问,也可以对系统的不足地方提出用户自己的见...

  • 基于进程和通信隐藏的木马设计与实现(论文+程序) 日期:2011-11-04 11:13:57 点击:0 好评:0

    通信隐藏常见的办法有以下几种: (1)使用TCP协议通信 客户端侦听,服务端连接。这就是所谓的反向连接技术了。为了克服服务端在某一端口上侦听易被发现这一缺点,现在服务端不再侦听端口,而是去连接客户端在侦听的某一端口。这样用一般的port scanner或者f...

  • 基于web的商场管理系统(论文+程序) 日期:2011-11-04 11:13:52 点击:0 好评:0

    3.3 用户登录模块的实现 用户登录时采用的身份验证算法如图3-2所示。 根据以上算法设计出login.asp页面,其关键代码为: % response.expires = -1 if request(Action)=Sys_LoginCheckthen username=trim(Request.form(username)) '获取用户名 password=repla...

  • 基于cs的家庭财务管理系统(论文+程序) 日期:2011-11-04 11:13:50 点击:0 好评:0

    4系统设计 4.1系统的设计目标 该系统采用ACCESS 2003作为后台数据库去存储所有关的数据,通过对整个系统运行过程和数据流程分析,设计出实际的数据库实体,以及他们之间的关系,为后面的数据库结构设计打基...

  • 基于asp的反垃圾邮件管理系统的设计(论文+程序) 日期:2011-11-04 11:13:47 点击:0 好评:0

    4系统功能和技术描述 4.1 系统功能模块设计 本系统分为三个大模块,每个大模块下有不同的功能划分,模块结构图如图4-1所示: 图4-1 系统功能模块结构图 1.日常操作模块 这个模块分为收邮件和写邮件两部分,用户可以通过这个模块收发电子邮件,完成正常邮件...

  • 基于jsp的房产中介系统(论文+程序) 日期:2011-11-04 11:13:43 点击:0 好评:0

    4.1.1 用户注册 用户要想成功的进入系统进行房屋信息的发布等操作功能就必须在系统中注册。注册界面如下图4-2所示。 图4-2 注册界面 注册代码: %@ includefile=conn.jsp% %Stringa1=request.getParameter(name); Stringa2=request.getParameter(pwd); Strin...

  • 基于flash的教育类课件模板的制作 日期:2011-11-03 09:02:32 点击:0 好评:0

    } 3.1.4 文本输入型填空题课件模板制作 学习过程中,学习的实时反馈很重要。实时反馈可以检测教学的效果,可以反映出学生学习的进度。此填空题型的模板通过输入文本可以输入答案,通过动态文本给出一个反...

  • 基于flash的全动态网页制作 日期:2011-11-03 09:02:30 点击:0 好评:0

    //创建日期对象mydate mydate = newDate(); //获取年份,并放在myear变量中 myyear= mydate.getFullYear(); //获取月份 mymonth =mydate.getMonth()+1; //获取第几天 myday = mydate.getDate(); //获取小时数值 myhour =mydate.getHours(); //获取分钟数值 m...

  • 基于ewb电子技术仿真实验室设计与实现 日期:2011-11-03 09:02:28 点击:0 好评:0

    图4-1 差动放大原理图 根据实验电路的原理图用ElectronicWorkbench 设计电路实验仿真文件,差动放大电路的仿真电路如图4-2: 4-2差动放大仿真电路图 在电子技术仿真实验室的其他演示实验文件的制作都是基于此法,严格按照实验指导制作设计。 4.3.添加控件 为...

  • 基于authorware的中学物理热学积件 日期:2011-11-03 09:02:25 点击:0 好评:0

    6.积件实现过程 在做以上准备基础上,积件实现过程如下: 6.1教学设计 针对一般课件制作的需求,这个积件设计了五个教案,分别为分子热运动,内能,比热容,热机,能量的转化和守衡定律,主要用来实现教学功能。(具体教案见附录) 6.2素材的搜集与开发 用Fl...

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